NovaEnergija.net
  • Vesti
  • ESG
  • Marketing
  • Mediji
  • IKT
  • Preduzetništvo
  • E-uprava
  • E-prodaja
  • Kolumne
  • Društ. mreže
  • Projekti
    • Konferencija
    • Sedam kulturnih vrednosti
  • O NAMA

NovaEnergija.net

  • Vesti
  • ESG
  • Marketing
  • Mediji
  • IKT
  • Preduzetništvo
  • E-uprava
  • E-prodaja
  • Kolumne
  • Društ. mreže
  • Projekti
    • Konferencija
    • Sedam kulturnih vrednosti
  • O NAMA
IKT

Programirajte jednu od najpoznatijih igara svih vremena

written by Jelena Jovičić November 30, 2017

Pre 45 godina predstavljen je Pong, jedna od najpopularnijih arkadnih igara svih vremena.

Igra za dvoje igrača, sa izuzetno jednostavnom 2D grafikom, uspela je nakon lansiranja 1972. godine za kratko vreme da osvoji srca miliona igrača širom sveta.

Koncept igre bio je zasnovan na stonom tenisu, pri čemu su dve bele pravougaone pločice na crnoj pozadini predstavljale rekete, a beli kvadratić loptu. Cilj igre bio je odbaciti lopticu u prostor iza protivničkog reketa.

Nakon arkadne verzije Ponga, pojavila se i kućna verzija igre, a njihov nastanak utabao je put razvoju gejming industrije.

Povodom 45 godina objavljivanja Ponga predstavljamo nekoliko zanimljivosti u vezi sa ovom igrom:

1. Pre nego što su osnovali kompaniju Atari, Nolan Bušnel i Ted Dabni stvorili su igru Computer Space 1971. godine. Reč je o prvoj igri koja se ikada našla u komercijalnoj prodaji.

2. Bušnel je na ideju o Pongu došao nakon što je video elektronsku verziju ping-pong igre koja se igrala na uređaju Magnavox Odyssey, prvoj komercijalnoj kućnoj konzoli suparničke kompanije Magnavox.

3. Pre nego što je Atari objavio Pong, Bušnel je potpisao prvi ugovor sa korporacjom Bally Manufacturing u vezi sa razvojem igre zasnovane na vožnji automobila.

4. Autor Ponga Alan Alkorn, stručnjak iz oblasti elektroinženjerstva i kompjuterskih nauka, prethodno je sarađivao sa vlasnicima kompanije Atari na brojnim inovacijama u oblasti video reprodukcije.

5. Alkorn pre Ponga nije imao iskustva u razvoju video-igara. Bušnel mu je zapravo dao zadatak da osmisli Pong kao deo trening programa za zaposlene.

6. Uređaj na kojem je pokrenut prototip Ponga sastojao se od crno-belog televizora, smeštenog na drvenoj komodi širine 1.2 metara, u kojoj su se nalazili kablovi. Sa strane se nalazio mehanizam za ubacivanje novčića, preuzet iz jedne perionice veša, koji je bio smešten u kartonskoj kutiji za mleko.

7. Uređaj je u avgustu 1972. odnesen u jedan lokalni bar, gde je bio postavljen za igranje. Igra je toliko oduševila posetioce bara, da su mnogi dolazili samo da igraju Pong.

8. Nekoliko dana nakon postavljanja igre pojavili su se i prvi tehnički problemi. Alkorn je, naime, tokom pregleda mašine shvatio da je mehanizam prepun novčića.

9. Bušnel je s teškom mukom došao do finansija za umnožavanje i distribuciju igre jer je Pong bio smatran varijacijom flipera koji je u to vreme bio povezivan sa mafijom i svetom kriminala.

10. Prvi Pong uređaji proizvođeni su vrlo sporo: samo 10 mašina na dan, od kojih mnoge nisu ‘preživele’ testiranje. Atari je vremenom usavršio proces proizvodnje i počeo da pravi mnogo veći broj mašina. Do 1973. godine, kompanija je primila 2.500 porudžbina, a do kraja 1974. prodato je 8.000 uređaja.

Ukoliko imate iskustva sa programiranjem u Javi, u okviru zanimljivog tutorijala na YouTube kanalu The Coding Train možete videti kako se pravi Pong.

Potpuni početnici mogu učiti kodiranje na besplatnim sajtovima poput Codecademy, SoloLearn i freeCodeCamp, a tu je i obilje literarure u okviru edicija “For Dummies” i “Head First”.

Izvor: B92

Programirajte jednu od najpoznatijih igara svih vremena was last modified: November 30th, 2017 by Jelena Jovičić
igricapong gameprogramirajtetop
0
Facebook Twitter Google + Pinterest
previous post
Napravite pravi izbor: Zaključite polisu osiguranja od autoodgovornosti u AMS Osiguranju!
next post
Kako da znate da li vas je neko blokirao na Fejsbuku?

Pročitajte i ovo!

Roming od 1. jula po novoj ceni

5 mitova o punjenju i trajanju baterija...

Google počeo da označava tačne i lažne...

Aplikacija Muzeja savremene umetnosti bilborde pretvara u...

Apple mora da plati 234 miliona dolara...

Samo polovina vozača GSP Beograd može da...

Tinejdžer hakovao servere kompanije Apple

Testirajte besplatnu virtuelnu tastaturu koju kontrolišete očima

Facebook uvodi svoju kriptovalutu

U regionu Srbija inovativnija samo od BiH!


NAJNOVIJE NA PORTALU

  • Engleska antiplastična revolucija – zabranjuje se jednokratna plastična ambalaža

  • #Digital2022: Konstantin Kostadinov, Rakuten Viber – Razmena poruka postala je sastavni deo svakodnevne rutine

  • Harmonity Group postavlja standarde u IT sektoru i briše granice između realnosti i mašte

  • Uz D Express od oktobra i karticom!

  • Digital 2022 i MaxBet tombola za krstarenje u dvoje!

  • Rakuten Viber na konferenciji #Digital2022: Svi učesnici na Chatbotu!

  • Satnica frilencera usled pandemije porasla za 40 odsto

Popularni postovi

  • Ako e-mail završite ovim rečima primalac će vam se uskoro javiti!

  • Brisanje poruka na Viberu

  • Trikovi kako da “oživite” telefon koji neće da se upali

  • Top 3 aplikacije za preuzimanje sadržaja sa YouTube-a

  • Light-Based Li-Fi bi jednoga dana mogao zameniti Wi-Fi

@2018 - CMC. All Right Reserved.


Back To Top