NovaEnergija.net
  • Vesti
  • ESG
  • Marketing
  • Mediji
  • IKT
  • Preduzetništvo
  • E-uprava
  • E-prodaja
  • Kolumne
  • Društ. mreže
  • Projekti
    • Konferencija
    • Sedam kulturnih vrednosti
  • O NAMA

NovaEnergija.net

  • Vesti
  • ESG
  • Marketing
  • Mediji
  • IKT
  • Preduzetništvo
  • E-uprava
  • E-prodaja
  • Kolumne
  • Društ. mreže
  • Projekti
    • Konferencija
    • Sedam kulturnih vrednosti
  • O NAMA
IKT

Srpska asocijacija industrije video igara i UNICEF u Srbiji potpisali sporazum o saradnji

written by Ivana Karanović April 8, 2021

Srpska asocijacija industrije video igara (SGA) i UNICEF u Srbiji potpisali su sporazum o saradnji sa ciljem da se deca i mladi, koji koriste igre i igračke platforme, osnaže i da na odgovoran i bezbedan način ostvare koristi od digitalizacije i igara.

UNICEF i SGA se rukovode činjenicom da kreatori digitalnih igara, koje privlače vreme i pažnju dece i mladih širom sveta, imaju ogroman potencijal i odgovornost da oblikuju svoje platforme na načine koji do maksimuma dovode pozitivne, a na minimum svode negativne uticaje na decu. COVID-19 je prouzrokovao eksploziju u onlajn gejmingu među svim starosnim grupama, ukazujući da je gejming postao centralni element zabave 21. veka kao jedna od najbrže rastućih industrija, ali i kultura u svetu.

„Gejming industrija je jedna od retkih (kreativnih) industrija koja ne samo da je pokazala svoju otpornost u susretu sa izazovima tekuće pandemije, već je zadržala i dodatno pojačala svoj kontinuirani rast. Naš poslednji izveštaj o srpskoj gejming industriji (za 2020. godinu) pokazuje rast prihoda, broja zaposlenih i broja novih igara koje se razvijaju u srpskim studijima. U kontekstu sazrevanja jednog ekosistema, ubeđeni smo da će teme kojima ćemo se tokom narednih meseci i godina baviti zajedno sa UNICEF-om doprineti tome da i domaći gejming ekosistem sazri, i da se kreatori igara u Srbiji posvete temama kao što su zaštita najmlađih igrača ili . Naše pristupanje evropskim asocijacijama EGDF i ISFE, koje se ovim temama bave na nivou evropskih politika, takođe su neki od koraka u tom pravcu”, izjavio je Relja Bobić, programski direktor SGA.

UNICEF je prošle godine sproveo prvo istraživanje u Srbiji o uticaju gejming industrije na decu i mlade putem U-Report platforme. U-Report predstavlja glasove mladih i promoviše njihovo učešće u stvaranju pozitivnih društvenih promena. U anketi „Kako igrice utiču na decu i mlade“ učestvovalo je oko 900 mladih U-Reportera iz svih regiona Srbije, a oko dve trećine njih pripada starosnoj grupi od 15 do 19 godina.

Prema ovom istraživanju, 70% ispitanika voli da igra video igre. Za nešto manje od trećine ispitanika (29%) glavni razlog igranja je zabava, za 12% to je opuštanje, 12% njih igra iz dosade, 8% kao razlog navodi virtuelno druženje, za 5% to je izazov, 2% tvrdi da je u pitanju samo navika, dok 2% uči nešto novo.

„Video igre daju deci priliku da nauče da sarađuju sa drugima, povežu se sa prijateljima širom sveta, nauče nove veštine i da se lepo zabave. Međutim, kao i kod mnogih onlajn aktivnosti u koje su uključena deca, tokom gejminga mogu se doživeti i negativna iskustva. Nama je veliko zadovoljstvo u UNICEF-u da zajedno sa Srpskom asocijacijom industrije video igara, proaktivno sagledamo kako video igre utiču na decu i da stvorimo rešenja koja će decu zaštititi i povećati pozitivne ishode kroz njihovo angažovanje na digitalnim platformama, na kojima pored igranja, mogu i da uče“, izjavila je direktorka UNICEF-a u Srbiji Deyana Kostadinova.

U narednom periodu, UNICEF i SGA će sprovesti niz aktivnosti koje će uključiti predstavnike industrije video igara, udruženja roditelja, decu i predstavnike sistema obrazovanja sa ciljem da zajedničkim radom doprinesu pozitivnim ishodima za decu i mlade, kao i u cilju unapređenja standarda u okviru domaće gejming industrije, u skladu sa najboljim praksama iz Evrope i sveta.

Srpska asocijacija industrije video igara i UNICEF u Srbiji potpisali sporazum o saradnji was last modified: April 8th, 2021 by Ivana Karanović
#unicefDeyana Kostadinovadosadaigranje igricainternetizazovKako igrice utiču na decu i mladenavikaopuštanjeRelja BobićSGASrpska asocijacija industrije video igaraU-Reportucenjevideo igrevirtuelno druženjezabava
0
Facebook Twitter Google + Pinterest
previous post
Sigurni na putu uz Kasko osiguranje i AMSS člansku i platnu karticu
next post
Mislite na vreme i odaberite najsigurniji vid zaštite vašeg vozila, još danas u AMS Osiguranju

Pročitajte i ovo!

Adobe konačno ukida Flash!

Profit Lenova pao za polovinu, otpušta 3.200...

Blogomanija Fashion & Beauty: Seamless security in...

Srpski internet među najsporijim u regionu!

Kina ima korisnika interneta isto kao Evropa...

IT preskočio i maline i kukuruz!

Zbogom Paintu: Microsoft ukida omiljeni program nakon...

Može li digitalni identitet da zameni klasične...

Ove aplikacije znaju gde ste i kada...

Znate li koja je najpopularnija lozinka na...


NAJNOVIJE NA PORTALU

  • Engleska antiplastična revolucija – zabranjuje se jednokratna plastična ambalaža

  • #Digital2022: Konstantin Kostadinov, Rakuten Viber – Razmena poruka postala je sastavni deo svakodnevne rutine

  • Harmonity Group postavlja standarde u IT sektoru i briše granice između realnosti i mašte

  • Uz D Express od oktobra i karticom!

  • Digital 2022 i MaxBet tombola za krstarenje u dvoje!

  • Rakuten Viber na konferenciji #Digital2022: Svi učesnici na Chatbotu!

  • Satnica frilencera usled pandemije porasla za 40 odsto

Popularni postovi

  • Brisanje poruka na Viberu

  • Ako e-mail završite ovim rečima primalac će vam se uskoro javiti!

  • Top 3 aplikacije za preuzimanje sadržaja sa YouTube-a

  • Trikovi kako da “oživite” telefon koji neće da se upali

  • Light-Based Li-Fi bi jednoga dana mogao zameniti Wi-Fi

@2018 - CMC. All Right Reserved.


Back To Top